
Salut ! Je suis Justin Brohet, monteur vidéo, motion designer et artiste 3D.
Bande Démo
Cette bande démo présente une sélection de mes projets, notamment des captations de concerts, des reportages, des productions YouTube et des documentaires, réalisés en collaboration avec des équipes de production.
Logiciel : DaVinci Resolve.

Documentaire
Dans ce documentaire, nous suivons Manon Sarah Thirriot dans le domaine de la marqueterie de bois à Lille.
Justin Brohet – Monteur vidéo / Assistant monteur – Post-production
Montage vidéo, étalonnage, motion design et design graphique.
Logiciels : Avid Media Composer, DaVinci Resolve, After Effects.

Critique de box
C'est un projet YouTube pour la chaîne YouTube vinabox sur les dégustations de vins.
Logiciel : DaVinci Resolve.

Animation de nature morte
Ce projet est une nature morte animée mettant en scène un crayon qui prend vie dans un environnement minimaliste. La scène a été modélisée et rendue dans Autodesk Maya, avec une attention particulière portée à l’éclairage, aux matériaux et à la composition afin de créer une nature morte réaliste.
L’animation, le compositing et le design sonore ont été réalisés dans Adobe After Effects. Le mouvement et le son ont été utilisés pour donner une personnalité au crayon et renforcer l’atmosphère générale de la scène.

Rue Abandonnée
Dans ce projet, mon objectif était de créer une atmosphère post-apocalyptique et horrifique à l’aide de Maya. J’ai sélectionné et intégré différents assets 3D tout en veillant à maintenir une cohérence visuelle sur l’ensemble de la scène.
Je me suis concentré sur la composition et le placement de la caméra afin de mettre en valeur une rue abandonnée et de renforcer la narration visuelle. L’éclairage a été réalisé à l’aide de plusieurs Area Lights placées sur l’enseigne « MOTEL », sous le lampadaire et à l’arrière-plan afin d’accentuer la profondeur et de guider le regard du spectateur.
Pour renforcer l’atmosphère, j’ai animé le lampadaire afin de créer un effet de scintillement instable et inquiétant. Des effets de pluie et de particules ont également été ajoutés pour accroître l’immersion. Une HDRI a été utilisée pour le ciel afin d’établir l’ambiance générale de la scène.
J’ai ajouté de la fumée atmosphérique lors du compositing dans After Effects, appliquée à l’ensemble de la scène, avec une présence plus marquée sous le lampadaire afin de renforcer la profondeur et l’atmosphère.
Le rendu final a été réalisé avec Arnold puis peaufiné dans After Effects grâce à un travail de design sonore, à l’ajout d’effets de lueur sur les sources lumineuses, à un étalonnage cinématographique, à un grain de pellicule ainsi qu’à des effets de glow supplémentaires pour renforcer l’ambiance et l’impact visuel de la scène.

▸ COLLABORATION
Sublimer vos images
Vous avez capturé l’émotion à l’état brut. Confiez-moi la post-production pour lui donner sa forme finale, intemporelle.
